Sarlat-la-Canéda

 

 Aprovechando el puente del primero de Noviembre, realizamos una escapada a Sarlat-la-Canéda, donde pudimos apreciar la mezcla de casas medievales con edificios renacentistas y otros más modernos, y cantidad de rincones, escalinatas y plazas.

 

 

 Es llamativo el color miel de la piedra de sus edificios medievales y el color berenjena de alguno de sus tejados (que además están hechos de piedras planas colocadas unas sobre otras).

             

            

No deja de llamar la atención la presencia del bosque hasta en la misma ciudad. Era imposible mirar por encima de los edificios sin encontrar nuestra vista con los múltiples tonos de color del bosque otoñal.

    

 

 La belleza del casco antiguo de la ciudad reside en ese gusto con que han sabido mantener el equilibrio entre edificios del siglo XII hasta otros mas modernos pero con una estética en armonía.

 

 

 

 Maison de la Boétie.

 Principios del siglo XVI con estilo renacentista italiano

 

         

 

La catedral de Saint Sacerdos

 Fue construida entre los siglos XVI y XVII y debe su origen a la abadía benedictina en torno a la cual se desarrolló la ciudad. La fachada es románica en su totalidad, coronada por una flecha con base en forma de bulbo que los habitantes de Sarlat llaman casso-graulo.

              

 La catedral dispone de un órgano del siglo XVIII.

 En el exterior de la catedral existen un par de patios que pertenecían a la antigua abadía. En uno de ellos se puede encontrar la Chapelle Saint Benoit ou des Pénitents Bleus, antigua capilla benedictina del siglo XII.

  

 En la parte trasera de la catedral pueden verse los restos del cementerio de los canónigos, con varias tumbas excavadas en la piedra.

 Y ya arriba del todo, la Tour Saint Bernard o Lanterne des Morts, la torre cónica del cementerio que fue construida para conmemorar los sermones de san Bernardo en Sarlat en agosto de 1147.

         

 

 

El mercado

 Uno de los mejores mercados de Francia se celebra cada sábado en la plaza de la Liberté. Sarlat es el centro del comercio nacional del foie-gras y de las nueces. También se pueden encontrar quesos, con todo tipo de formas y colores y una enorme variedad de embutido, que puede ser cocido, fresco, ahumado, curado …

         

    

 

 En nuestra estancia en Sarlat nos coincidio con dia de mercado, lo que hizo que la belleza arquitectonica de la ciudad pasase a segundo plano, mientras pudimos disfrutar de ese ambiente de calle, donde la gente va de puesto en puesto, a veces curioseando, como turistas, a veces buscando ese producto en concreto, un foi-gras de oca, un queso, …

 El mercado crea un ambiente especial en la ciudad, vale la pena coincidir, y pasear por los puestos probando en cada uno de ellos esa prueba del producto que se ofrece, sea foie-gras de pato o de oca, sea un pastel de nueces, uno de los tipos de queso, … A la hora de comer (importante, en Francia, ir a comer a las 14 horas es tarde y te encuentras que hay restaurantes que no te atienden o te explican que “ya están llenos”) las mesas colocadas a lo largo de las calles se llenan de comensales degustando alguno de los menús que por diferentes precios se ofrecen.

 

Sarlat al anochecer

 Volvimos al día siguiente, al anochecer, ya sin el ambiente del mercado, y no por eso dejamos de disfrutar de un ambiente callejero de terrazas, que aunque tendía a desaparecer a medida que oscurecía, la belleza de los edificios de la Sarlat nocturna no desmerece en nada a la Sarlat diurna.

                               

 

La Église de Sainte Marie, antigua parroquia de Sarlat, dañada por los revolucionarios, ha perdido el ábside y ha sido restaurada en 2001 por Jean Nouvel. En su interior se sitúan puestos con productos típicos de la zona.

 

Mas informacion:

Google Maps

Wikipedia

Oficina de Turismo de Sarlat

Hotel Ibis Sarlat

Sophie Noellet, pintora de Sarlat

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Simutalla. Simulador de Tallado de Engranajes Rectos

Simutalla es un programa escrito en C++ que realiza la simulación del tallado de un engranaje recto mediante la técnica del corte por cremallera. Es un simulador que puede ayudar a los estudiantes de ingeniería mecánica a jugar con los parámetros de diseño de un engranaje. En su pagina web se puede encontrar mas información, documentación y los instaladores para win* y linux.

Entre sus peculiaridades se encuentra que es posible diseñar una cremallera con un redondeo en la cabeza del diente y aplicarle un undercut, como recomienda la norma ISO 6336, como se puede observar en la figura siguiente.

Podemos también generar engranajes con dientes asimétricos, como los utilizados en la industria de helicópteros, en los que interesa que el momento en un sentido de giro sea mayor que en el contrario.

Además de dientes esáandar, es posible generar simular la creación de un engranaje corregido (la herramienta de corte se desplaza, alejándose del engranaje, para evitar la penetración en el pie del diente) en el que es observable su alargamiento.

Así que estudiantes de ingeniería mecánica, desde hoy tenéis otra herramienta con la que “jugar” ….

Configuracion de Dev-C++ para OpenGL, GLUT y GLUI

A modo de receta

En primer lugar instalamos Dev-C++ , en nuestro caso optamos por la ultima version estable, la 4.9.9.2 incluyendo Mingw y las librerias. Una vez instalada con las opciones predeterminadas tenemos una carpeta C:\Dev-Cpp que contiene todo el compilador y las librerias.

Lo siguiente es bajarnos de la pagina de nigels los paquetes para dev: glut-7.6-3 y glui.2.36-2 e instalarlos en Dev-C++ (Herramientas > Package Manager). Una vez instalados tendriamos:

Bien, ahora creamos un proyecto del tipo “Win32 GUI (modo grafico)” y le indicamos donde estan nuestros ficheros con el codigo fuente main.cpp, mecanismos.cpp, …, etc.

Indicar en las “Opciones del Proyecto” donde se encuentran las librerías y los ficheros de cabecera. Uno esperaba que el propio entorno buscara en sus carpetas pero parece que no es así.

En la ventana de Parámetros hay que incluir en la opcion del Linker

-lglui -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32

Siguiendo todos estos pasos podremos compilar y generar nuestro programa *.exe

Por ultimo, para que funcione el ejecutable hay que distribuirlo junto al dll glut32.dll

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Reescribiendo el Génesis

El último libro que me he comprado y me ha parecido muy interesante es “Reescribiendo el génesis

Reescribiendo el génesis de David Jou

Reescribiendo el génesis – David Jou

El autor, David Jou Mirabent es Catedrático de Física de la Materia Condensada en la Universidad Autónoma de Barcelona y en este libro plasma sus reflexiones divulgativas con preguntas como ¿Qué tienen en común la creación de mundo que se cuenta en el Génesis y las teorías más recientes sobre las fluctuaciones del vacío cuántico? ¿La filosofía de Platón y las partículas elementales? …. En este libro, el autor parte de una explicación dada por algunas de las culturas acerca del origen del universo donde habita y los elementos que tienen en común con las explicaciones actuales del universo, lo que lo convierte en un libro de divulgación ameno y … muy interesante.

También no tiene ningún desperdicio y son sumamente interesantes dos entrevistas que Paco de León le realiza en su programa Partiendo de Cero y que puedes bajarte en el Potcast no oficial

Y abriendo boca …

“El primer capitulo de Génesis es una de las narraciones más sobrias, estructuradas e influyentes sobre el origen del mundo. Curiosamente, su redacción es posterior a la del capítulo segundo, mucho más antiguo, y contiene influencias de cosmogonías asimiladas durante el exilio del pueblo judío en Babilonia. Como encabezamiento del proceso de la Creación, el texto habla de un agua tempestuosa, indiferenciada en una obscuridad total, y agitada por el espíritu de dios, que de repente brillará en el orden vivificadoramente dinámico de la luz. Aquella imagen misteriosa, aquel arquetipo de agitación y desorden potencialmente fecundo, invita a la analogía con la agitación del vacío cuántico descrito por la física. Algunas de las conjeturas más sorprendentes de la ciencia se refieren a la posibilidad de que nuestro universo – y tal vez muchos otros – haya surgido a partir de una fluctuación en un vacío cuántico primordial, poblado por una agitación continua de creaciones y aniquilaciones fugacísimeas y efímeras de partículas y antipartículas, en una espuma inimaginablemente sutil de espacio y de tiempo, o como una inestabilidad explosiva de un vacío cuántico anterior….

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